一周记事W42

本周关键词:NAS, 记事
本月关键词:消费降级

最近丢了两样东西让我有些不爽。
一是丢了那把骚气的雨伞,二是换手机平台后丢了手机备份数据。
丢东西本来没啥,丢了就换新的,但是丢伞却死活记不起放在哪儿了意味着我的记性越来越差了,丢数据意味着我现在用的各种基础服务的可靠性都太低了,所以有了这两个本周关键词和一个本月关键词。

NAS

先前买过一台群晖 DS218j,但那时候我还是 MacBookPro+iPhone+PC+电视盒子的配置,PC 上挂了俩大硬盘,开启 SMB 服务之后电视盒子访问大硬盘来看电影就可以了,除了功耗和噪音有点儿高之外没啥毛病。这样一算买一台 NAS 并没有硬需求,TimeMachine 直接拿一个2.5寸移动硬盘接上就可以了。于是这台 NAS 就卖掉了。
前阵子因为穷+对 iPhone 新机器无创新而自己对手机的拍照效果有更高期望,选择了换门到 华为 P20 Pro。这下可好,MacBookPro 工作机+PC 游戏机+Android 手机的多方数据存储和同步问题就显得有些大了。如果全苹果设备,只需要无脑买 iCloud 扩展空间就好,现在明显需要一个集中存储方式。至于市面上的各种云服务,呵呵,百度云上私藏的小电影都被和谐了,自己买的电子书存个档也容易因为版权问题被干掉,所以想来想去还是回到了私有云上。
只不过这回稍微升级了一下,群晖 DS218+,x86处理器,可以用 docker 服务中的 calibre-web 容器来搞自己的电子书库。

中间的折腾过程可以另行写一系列文章了,诸如:

  1. 使用 NAS 备份手机照片和文档等数据。
  2. 使用 NAS 作为 MacBookPro 的 TimeMachine 备份。
  3. 使用 NAS 支持 MacBookPro 与 PC 等多台设备之间的文档编辑协同任务。
  4. 使用 NAS 作为家庭媒体中心支持 Laptop、PC、电视盒子、手机等不同平台的影音播放。
  5. 合理配置 NAS 存储空间并支持简单方便的备份操作。

不得不说的是,我搞 NAS 的初衷是为了自己一些数据存储备份以防丢失,结果在折腾的过程中我的 Mac 软件库不知道怎么没了,科科,适得其反。

虽然不知道最终搞完了之后对我来说带来的价值是否比直接用云存储更高,但从这事儿我却发现了一个道理或者说问题:

「改革」的阵痛期永远是不可避免的,除了你要放弃旧有的(哪怕当时你还觉得很好用的)习惯转而花费时间和精力去学习新的习惯,还有在这个改革的过程中可能出现的意外损失。这也是为什么越有历史包袱的人/企业/组织就越没有动力和勇气去改变的原因。

消费降级

emmm,如果说「品位」是一类需要靠不断砸钱而不断提升的性质的话,那么对于我们这样的穷人,除了必要的砸钱来提升品位之外,最终还是要落实到「性价比」这个词上。
性价比不是一味的求便宜,而是在满足你需要的基础上去修枝剪叶,减到无冗余杂物。

要知道,多而无用是浪费,多而无用也会变成干扰你选择、分散你精力的罪魁祸首。

有个朋友以前说过一句话我很喜欢,做人要「能讲究,能将就」,结果她的将就却成了大部分人的讲究,这层次就不一样了。

所以我不是很想用消费降级这个词来代表目前要做的事情,而是说要把多而无用的枝叶去掉。

  1. 租个小点儿的房子,现在的大两居空着一间没用就等于每个月白浪费接近4k,什么概念呢?就是我每个季度本来可以多买一个镜头的概念。
  2. 信用卡等多余的注销掉——你想像不到各种你忘记的金卡白金卡一年年费要花掉你多少钱。
  3. 各种订阅制度的网络服务取消掉,什么你不看的爱奇艺啊优酷啊还有放那儿一年没用但照样扣你钱的 AWS、阿里云什么的,算一下吓死你。
  4. 卖闲置。各种买了就没怎么用过的耳机、电子设备、酒、雪茄 blabla,占地、没用。

记事

这不是丢东西了么……这个毛病哎,年纪大了记性越来越差了,不记不行了。

  1. 手机和电脑记事的工具。
  2. 记事和总结的习惯。

全世界只有这四类知识(一)

这只是本系列第一篇,我将按如下几个阶段来讲完整这一个完整的知识模型:

  1. 带你重新认识你的世界里所涵纳的知识,并把它们归类。
  2. 对二类、三类知识的学习和掌握技巧进行阐述。
  3. 对四类知识进行升华,并探讨可能的掌握方式。

非常长的前言

前天遇到洪泉学长,从中午一起吃饭一直聊到晚上九点,对于我最近的状态来说是个非常艰辛的过程,最后睡觉时头疼得一塌糊涂,但是期间聊的一些东西我想记录下来分享一下。

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你的用户都是熊孩子

全文无图,慢慢说。

免费的历史

我是一个在电脑/互联网方面玩得也算比较久的人,2003 年中国的(个人)软件行业开始迸发,在那之前有能力以个人或小团队方式创作民用软件的并不多。Maxthon、迅雷、Dreammail、Foxmail 等都是那时候开始以易用+好看的角度进入大众视野。而那个时候的软件有一种收费形式叫做「共享软件」,即作者本人写入一套注册机制,付费购买可以解锁不限制使用天数/功能的软件完全体。而那个时候盗版软件的兴盛却绝不是因为收费太贵——很多软件只有几块钱和十几块钱的 key,而你只能邮局汇款,然后他给你发一个包含 key 的邮件——而这些操作对于那个年代的人来说已经属于「潮流人士」了,就那个时候大部分家庭使用电脑用户对于电脑和网络操作水平来说,并不现实。

但那个时候不管谁装机,买个金山毒霸和瑞星还是舍得的——因为柜台都有现成的 key 啊,回家照着盒子一个个敲进去就好了——即便如此,一键 GHOST 和装机附带装系统和软件的服务依然兴盛,你可以想象到那时候用户们的电脑操作水平之低。

2006年,软件「免费」模式的缔造者——360——开启了一项让所有同行始料未及的举措:旗下软件永久免费。

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把豆油还给你

测试下改动。

喏如你所见,这两天豆瓣把豆邮名字改成私信,大家都疯了,「私信我啊!」「哪儿的私信?」「豆瓣啊!」「妈个鸡下回讲清楚点儿!」。

然后闲着无聊,写了一个 Chrome 插件,作用呢是这样的:

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学习用FramerJS制作交互动画

前几天与WeShare同仁一起按照任务要求学习使用 FramerJS 制作交互效果,心得如下:

优点

  1. FramerJS 使用 CoffeeScript 语言,易于上手,且自己封装了几个库内置于 Framer Studio 中,使得制作成本大大降低。
  2. 在制作动画的目的上充分发挥 JS 的设计模式,如整个动画的元素拆分可以包括图片路径、起止点坐标、宽高、是否可滑动、透明度、模糊度、坐标偏移量、时间、动画曲线等,按阶段分可以包括起始控件属性设定、状态节点设定、过场设定等。
  3. 编码效率高,可以直接生成带有js和图片资源文件夹的目录,只要有 http 服务器支持即可进行演示。
  4. 与 Photoshop 、 Sketch 的交互友好。

缺点

  1. 无法导出为视频,也就是无法以常见的媒体格式进行传播。
  2. 从 Sketch 导入时会将每一个最终不可拆分的 group 导出为一个图片,这样亲近开发,但在对于一整个画面中只需要展现一两个元素的动画效果时就显得很不友好,除非将其他不动元素都拟合在一个 backgroud group 下。
  3. 控件大小不一样的时候,调整一些需要对齐的动画效果就要按像素调整,不太方便——这点应该可以通过使用 layer.midX/layer.centerX 等函数来优化。